„Sphärenschlüssel“ und „Blutrosen“ sowie 3 Probleme mit dem „Orient“ von DSA.
Sphärenschlüssel „Sphärenschlüssel“ könnte eigentlich ein interessanter DSA-Roman sein, aufgrund einiger Schnitzer ist er eher ein warnendes Beispiel, was man alles nicht machen sollte, wenn man eine Spielserie als Roman umsetzt. Einiges ist wirklich gelungen, wenn auch sprachlich auf keinen besonderen …
