World of Bookcraft – Die Symbiose von Büchern und Computerspielen
Verlage beauftragen Autorinnen und Autoren damit, Romane zu Computerspielen zu verfassen, und erschließen sich so neue Märkte. Auf der anderen Seite greifen Computerspiele-Entwickler gern auf eine erfolgreiche literarische Vorlage zurück.Deutschlandfunk Kultur, ZeitfragenDirekter Link zur Audiodatei…